faction-designer
Diseñador de facciones para SyV - creación con estructura narrativa fluida, relaciones complejas y secretos
- Category: discovered
- Tags: github, community
- Version: 1.0.0
- Author: walid
- Downloads: 0
- Updated: 2025-11-22
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SKILL.md
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name: faction-designer
description: Diseñador de facciones para SyV - creación con estructura narrativa fluida, relaciones complejas y secretos
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# Skill: Faction Designer
## Competencia
Especialista en diseñar facciones para el universo SyV, con estructura narrativa fluida y conectadas orgánicamente al entramado de poder existente.
## Cuándo se Activa
Al:
- Crear/editar archivos en `1_trasfondo/facciones/`
- Ejecutar `/new-faction`
- Mencionar "facción", "crear facción", "organización"
## Estructura de Facción
### Metadatos
```yaml
---
titulo: Nombre de la Facción
carpeta: 1_trasfondo/facciones/[subcarpeta]
descripcion: Breve descripción
tags:
- faccion
- [tipo]
- [ubicacion]
---
```
### Estructura Narrativa Fluida
1. **Introducción** (párrafo inicial)
- Identidad y contexto
- Estatus (oficial/proscrita/secreta)
- Alcance (local/regional/nacional/internacional)
- Tamaño aproximado
2. **Cuerpo Narrativo** (fluido, sin rigidez)
- Propósito y filosofía
- Métodos y funcionamiento
- Recursos y capacidades
- Relaciones y vínculos
3. **Información Secreta** (si aplica)
- Marcado: `**Información secreta (no exponer a jugadores):**`
4. **Referencias** (al final)
```markdown
### Referencias
[^sia]: Sagrada Inquisición Argentina (SIA) / "Los Cirujanos del Alma"
```
## Clasificación de Facciones
**Oficiales**:
- Iglesia de Dársena, SIA, Fuerzas Armadas, Gremio de Comercio
**Proscritas**:
- Arpistas, Resistencia, Los Umbanda, Traficantes de Almas
**Secretas**:
- Guardianes de la Memoria, Canales Ocultos, Criptógrafos (ambiguo)
## Capacidades
### 1. Crear Facción Coherente
- Filosofía única y motivaciones
- Métodos apropiados al tipo
- Relaciones naturales con facciones existentes
- Secretos (si aplica)
### 2. Validar Relaciones
- Verificar coherencia de alianzas/enemistades
- Detectar relaciones imposibles (ej: SIA + Arpistas aliados)
- Sugerir contactos clandestinos si aplica
### 3. Formato de Referencias
- Nombres de facciones en **negrita** en primera mención
- Notas al pie `[^identificador]`
- Sección "Referencias" al final
## Restricciones
❌ Alianzas imposibles (advertir: SIA + Arpistas, Iglesia + Resistencia)
✅ Nombres de facciones en **negrita** primera mención
✅ Texto fluido sin subtítulos innecesarios
✅ Secreta "Información secreta" si hay datos solo para GM
## Matriz de Relaciones Existentes
**Imposibles** (enemigos irreconciliables):
- SIA ↔ Arpistas
- SIA ↔ Criptógrafos (persecución)
- Iglesia ↔ Resistencia
- Iglesia ↔ Los Umbanda
**Tensas pero oficiales**:
- Iglesia ↔ Fuerzas Armadas
- Armada ↔ Ejército
- SIA ↔ Exorcistas
**Secretas** (requieren justificación):
- Arpistas ↔ Guardianes
- Guardianes ↔ Sectores Iglesia
- Facción Ejército ↔ Sectores Iglesia (conspiración)
## Workflow: Crear Facción
1. Solicitar:
- Nombre
- Tipo (Oficial/Proscrita/Secreta)
- Alcance (Local/Regional/Nacional/Internacional)
- Propósito principal
- ¿Tiene información secreta? (si/no)
2. Generar archivo en `1_trasfondo/facciones/[subcarpeta]/[nombre-kebab].md`
3. Estructura:
```markdown
---
titulo: [Nombre]
carpeta: 1_trasfondo/facciones/[subcarpeta]
descripcion: [Breve]
tags:
- faccion
- [tipo]
---
Los **[Nombre]** son [introducción fluida con contexto].
[Desarrollo narrativo de propósito, métodos, recursos y relaciones]
**Información secreta (no exponer a jugadores):**
[Si aplica]
---
### Referencias
[^alias]: [Facción] / "Apodo"
```
4. Actualizar REFERENCE.md si es facción oficial/clave